IDEF5 ( Definición integrada para el método de captura de descripción de ontologías) es un método de ingeniería de software para desarrollar y mantener ontologías de dominio precisas y utilizables. Este estándar es parte de la familia IDEF de lenguajes de modelado en el campo de la ingeniería de software.
En el campo de la informática, las ontologías se utilizan para capturar el concepto y los objetos en un dominio específico, junto con las relaciones y significados asociados. Además, la captura de ontologías ayuda a coordinar proyectos al estandarizar la terminología y crea oportunidades para la reutilización de la información. El método de captura de ontologías lDEF5 se ha desarrollado para construir ontologías de manera confiable de una manera que refleje fielmente la comprensión humana del dominio específico.
En el método IDEF5, una ontología se construye capturando el contenido de ciertas afirmaciones sobre objetos del mundo real, sus propiedades y sus interrelaciones y representando ese contenido de una forma intuitiva y natural. El método IDEF5 tiene tres componentes principales:
En IDEF5, el significado del término ontología se caracteriza por incluir un catálogo de términos usados en un dominio, las reglas que gobiernan cómo esos términos pueden combinarse para hacer declaraciones válidas sobre situaciones en ese dominio, y las “inferencias sancionadas” que se pueden hacer. cuando tales declaraciones se utilizan en ese dominio. En cada dominio, hay fenómenos que los humanos en ese dominio discriminan como objetos, asociaciones y situaciones (conceptuales o físicas). A través de varios mecanismos del lenguaje, uno asocia descriptores definidos (por ejemplo, nombres, frases nominales, etc.) a esos fenómenos.
La construcción de ontologías para sistemas de ingeniería humana es el enfoque del IDEF5. En el contexto de tales sistemas, la naturaleza del conocimiento ontológico implica varias modificaciones a la concepción más tradicional. La primera de estas modificaciones tiene que ver con la noción de especie. Históricamente, una especie es una categoría objetiva de objetos que están unidos por una naturaleza común, un conjunto de propiedades compartidas por todos y solo los miembros de la especie.
Si bien hay un intento de dividir el mundo en sus articulaciones en la construcción de ontologías empresariales, esas divisiones no están determinadas por la naturaleza de las cosas en la empresa tanto como por los roles que esas cosas deben jugar en la empresa desde una perspectiva u otra.. Debido a que esos roles pueden ser llenados de varias maneras por objetos que difieren en varias formas, y debido a que las perspectivas legítimas sobre un dominio pueden variar ampliamente, es demasiado restrictivo requerir que las instancias de cada tipo identificable en una empresa compartan un naturaleza común, y mucho menos que las propiedades que la constituyen sean esenciales para sus portadores. En consecuencia, las ontologías empresariales requieren una noción de tipo más flexible.
El desarrollo de la ontología requiere extensas iteraciones, discusiones, revisiones e introspección. La extracción de conocimientos suele ser un proceso de descubrimiento y requiere una introspección considerable. Requiere un proceso que incorpore tanto la participación significativa de expertos como la dinámica de un esfuerzo grupal. Dada la naturaleza abierta de los análisis ontológicos, no es prudente adoptar un enfoque de "libro de cocina" para el desarrollo de ontologías. En resumen, el proceso de desarrollo de la ontología IDEF5 consta de las siguientes cinco actividades:
Aunque las actividades anteriores se enumeran secuencialmente, existe una cantidad significativa de superposición e iteración entre las actividades.
El análisis ontológico se logra examinando el vocabulario que se usa para discutir los objetos y procesos característicos que componen el dominio, desarrollando definiciones rigurosas de los términos básicos en ese vocabulario y caracterizando las conexiones lógicas entre esos términos. El producto de este análisis, una ontología, es un vocabulario de dominio completo con un conjunto de definiciones precisas, o axiomas, que restringen los significados de los términos lo suficiente como para permitir una interpretación consistente de los datos que usan ese vocabulario.
Algunos de los términos clave en IDEF5 y los símbolos básicos del lenguaje esquemático IDEF5, consulte la figura.:
Se pueden construir varios tipos de diagramas, o esquemas, en el lenguaje esquemático IDEF5. El propósito de estos esquemas, como el de cualquier representación, es representar información visualmente. Por lo tanto, deben proporcionarse reglas semánticas para interpretar todos los esquemas posibles. Estas reglas se proporcionan al delinear las reglas para interpretar las construcciones más básicas del lenguaje y luego aplicarlas de manera recursiva a construcciones más complejas. Hay cuatro tipos de esquemas primarios derivados del lenguaje esquemático básico IDEF5 que se pueden utilizar para capturar información de ontología directamente en una forma intuitiva para el experto en el dominio.
Esquemas de clasificación
Esquemas de composición
Esquemas de relaciones
Esquemas de estado de objeto
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